Різниця між онлайн- і офлайн-іграми

Колись "онлайн" і "офлайн" були статусами користувачів в месенджерах. Сьогодні це назви категорій бізнесу, типів послуг, властивостей медіапродукції, а соціологи говорять і про явища людського життя. Обидва терміни - калька з англійських online - в Мережі (в інтернеті), offline - не в Мережі (буквально on line - на лінії, off line - поза лінією).

Чим відрізняється онлайн від офлайн з точки зору комунікації? У першому випадку відбувається обмін даними з сервером за допомогою того чи іншого протоколу передачі в глобальній або локальної мережі, в другому нічого нікуди не передається. Розглянемо, що це означає для кінцевого користувача.

Зміст статті

  • порівняння
  • Онлайн- і офлайн-послуги
  • Онлайн- і офлайн-медіа
  • Таблиця

порівняння

Тим, хто використовує інтернет лише як засіб зв'язку, буває досить пам'ятати: "співрозмовник онлайн" означає, що можна почати спілкування негайно, а його статус "офлайн" обертається можливістю залишити повідомлення до появи візаві в Мережі. У більшості сервісів ці полярні стану легко визначити візуально.

Відмінність між онлайн та офлайн комп'ютерними іграми масштабніше. Мережеві не вимагають від пристрою високої продуктивності (за винятком графічної частини) і виділених ресурсів: вся обробка даних відбувається на стороні сервера. Необхідні лише стабільне підключення до інтернету (або ЛВС) і установка на свій девайс програми-клієнта. Багато онлайн-ігри дають можливість розважатися в розрахованому на багато користувачів режимі, коли взаємодіють безліч реальних гравців.

Офлайн-ігри підключення до глобальної мережі вимагають хіба що при установці оновлень, модів і перевірці ліцензій. Вони використовують ресурси комп'ютера, відповідно, пред'являють вимоги до конфігурації і продуктивності системи. Розвиток ігрової індустрії змушує виробників комплектуючих брати участь в гонці на підвищення потужностей, а споживачів - з певною періодичністю проводити дорогі апгрейди своїх машин. В цьому відношенні офлайн-ігри стають дорогим задоволенням, хоча і мережеві далеко не безкоштовні: повсюдно поширена практика придбання віртуальних товарів за реальні гроші.

До категорії "онлайн" відносяться також браузерні і флеш-ігри, найпопулярнішими з яких можна вважати казуальне і дитячі. Вони задіюють програмні засоби браузерів, не вимагають установки додатків і практично не навантажують систему. Природно, без підключення до інтернету і доступу до сайту поганяти кульки, розфарбувати картинки або розкласти пасьянс не вийде.

Рекламак змістом ↑

Онлайн- і офлайн-послуги

Онлайн-послуги так чи інакше використовуються в будь-якій діловій сфері: як мінімум електронний документообіг полегшує життя не тільки корпораціям, але і дрібним ВП. Реклама в інтернеті обходить за паливною ефективністю рекламу на ТБ і вуличну, мережеві комунікації дозволяють пов'язувати миттєво філії з головними організаціями. Словом, ці можливості оцінені по достоїнству.

Все більше організацій, в тому числі і державних, дозволяють користувачам отримати доступ до своїх послуг в режимі онлайн. Це позбавляє від черг, помилок, витрати часу і нервів як клієнтів, так і консультантів або операторів. Необхідні бланки документів, зразки їх заповнення можна завантажити у відкритому доступі або отримати по електронній пошті.

Природним чином в інтернет перейшла значна частина банківського обслуговування і торгівлі. Кожен здатний відчути на собі, в чому різниця між онлайн- і офлайн-банкінгом: тепер здійснювати покупки і стежити за станом рахунку можна прямо з улюбленого дивана, а для отримання кредиту достатньо кількох кліків мишкою. З огляду на, що щодо повсюдна доступність на російській величезній території тільки у Ощадбанку, таке віддалене обслуговування є безсумнівним благом.

З розвитком інтернет-ринку слід говорити про поділ онлайн- і офлайн-бізнесу. Виявилося, що виробництво нематеріальних активів (інформаційних ресурсів) і надання ряду послуг в Мережі рентабельніше, ніж "на землі". До переваг ведення бізнесу онлайн можна віднести відносно невеликий стартовий капітал, відсутність багатьох статей витрат, високий ступінь мобільності, зниження навантаження на бюрократичний апарат, неухильне розвиток і вдосконалення технологій, точність вибору цільової аудиторії, можливість легко забезпечити міжнародне співробітництво. З іншого боку, офлайн-бізнес не вимагає постійного підключення до інтернету, охоплює величезний ринок, дозволяє отримувати більший прибуток і базується на досвіді і накопичених знаннях.

до змісту ↑

Онлайн- і офлайн-медіа

Не так давно на столах власників комп'ютерів можна було побачити безліч флешок і зовнішніх жорстких дисків солідного обсягу, на яких зберігалася чимала колекція відео і музичних файлів. Як вона туди потрапляла - довга казка про піратів і Роскомнадзор, важливо одне: контент скачували і він займав певну кількість місця на диску. Сьогодні ноутбук з накопичувачем всього 128 Гб - звичайна справа для домашнього використання, а системні блоки не виглядають як серверна кімната. Зникла необхідність зберігати файли на власних HDD: фільми дивляться онлайн, музику точно так же слухають.

Борці з поширенням нелегального контенту і піклувальники захисту авторських прав не справляються з ростом популярності онлайн-кінотеатрів і місць для розміщення відеофайлів. Ми можемо подивитися ТВ-передачу, на яку не встигли, футбольний матч, що не транслювали федеральні канали, фільм, тільки що вийшов в прокат, прослухати новий альбом і поділитися ним з друзями. Це зручно та не вимагає додаткових апаратних ресурсів.

Правда, офлайн-медіа мають одну суттєву перевагу - доступ в інтернет їм не потрібно. Там, де зв'язок нестабільна або відсутній, можна залишитися без музичного фону, смішних відео з котиками або нової серії. Крім того, заради зниження навантаження на канал хостинги поступаються якістю контенту, тому ні гарної картинки, ні чудового звуку в онлайн ви не отримаєте (або це запропонують за окрему плату).

до змісту ↑

Таблиця

онлайнОфлайн
On line - в мережі, в інтернетіOff line - поза мережею, що не на зв'язку
Ігор, програмами, послуг, бізнесу, контенту потрібен доступ до МережіДоступ до Мережі не обов'язковий
Робота софта мало залежить від апаратних ресурсів системи користувачаНа системи пред'являються підвищені вимоги в апаратної частини
Є можливість багатокористувацьких режимів роботиОдне робоче місце
Онлайн-послуги роблять дешевше для споживача кінцевий продуктОфлайн-ринок ширше
Можливо виробництво тільки нематеріальних активівОхоплює всі сфери виробництва і реалізації