Що краще зірка Азури або чорна зірка?

Зірка Азури і Чорна Зірка - даедріческіе артефакти в серії ігор The Elder Scrolls. По суті, являє собою нескінченний камінь душ, за допомогою якого можна перезаряджати зачаровані предмети і створювати нові.

зірка Азури

Вперше біла зірка з'явилася в Daggerfall, другій частині серії - там вона функціонувала у вигляді амулета, надівши який, можна було не турбуватися про необхідність накладати чари на свою жертву. Отримати його можна, якщо звернутися до Азур разом з іншими темними ельфами 21 числа місяця Першого Зерна, і виконати те, про що вона попросить.

В Morrowind, третій частині, зірка з'явилася вже в вигляді артефакту - в рамках зв'язкового квесту принцеса зажадає у протагоніста допомогти її жриці, якої докучають слуги Шеогората, даедріческого принца божевілля. Цікаво те, що тільки в Зірку Азури можна захопити душу Вівека і Альмалексия, після чого - заробити пристойну суму грошей на продажу заповненого артефакту (якщо, звичайно, знайдеться продавець, готовий її виплатити).

У четвертій частині, Oblivion, для отримання зірки необхідно спуститися в закриту печеру, місцезнаходження якої принцеса покаже сама, і знищити кількох вампірів, які колись були її послідовниками. Якщо використовувати зірку в рамках квесту "Кров даедра" основної сюжетної лінії, використовувати його в своїх потребах вже не вийде.

Отримати білий артефакт в Skyrim, п'ятої частини серії, можна, виконавши квест Азури - отримати його можна в святилище, розташованому в горах на півдні Вінтерхолда. Жриця Азури сама попросить вас знайти артефакт, повідомивши, що його останнім господарем був темний ельф Мейлін Варен, колись викладав в колегії Вінтерхолда. Довідавшись про його долю, гравець дізнається, де його потрібно шукати і, розібравшись з охороняють Варена учнями-некромантами, він знайде розбиту зірку Азури - після чого у нього з'явиться два варіанти, що з нею зробити. Незалежно від того, яке саме проходження вибере гравець, артефакт буде його нагородою - але буде мати іншими властивостями.

Перший варіант - віднести зірку в святилище Азури. Принцеса допоможе гравцеві проникнути всередину артефакту, де йому доведеться покінчити з варенням, звільнивши зірку і отримавши її в вільне користування.

Чорна зірка

Отримати Чорну Зірку в Skyrim можна, якщо, отримавши артефакт, віднести його НЕ Азур, а Неласару - альтмеру, проживає в таверні "Замерзлий вогнище" в Вінтерхолде. Так само, як Азура, він відправить протагоніста всередину самої душі, щоб вигнати звідти Варена, після чого зможе привести артефакт в порядок і вручить гравцеві саме у вигляді чорної зірки, готової до використання. По суті, її функціонал - той же самий, що у звичайного чорного каменю душ, лише з тією різницею, що вона не зникне після використання.

В інших частинах гри Чорної Зірки немає, так як тільки Мейлін Варен, отримавши білу зірки Азури, поставив собі за мету забезпечити себе безсмертям, зробивши з неї чорну. Однак, як відомо, завдяки протагоністу, йому це не вдасться, так як гравець потрапить всередину зірки і знищить мага, щоб звільнити артефакт від його душі.

Чим вони схожі

Обидві зірки - артефакт Азури, даедріческой принцеси, і служать одній і тій же цілі - захоплення душ. В один момент в артефакті може перебувати тільки одна душа, тому, зробивши захоплення, її можна використовувати відразу - наприклад, для заряду зброї. Захопити душу можна, наклавши на жертву спеціальне заклинання до вбивства (в залежності від досвіду, змінюється і тривалість закляття). На захоплення душ також можна зачарувати свою зброю.

Зрозуміло, наявність Зірки не означає, що надалі можна обходитися без інших каменів душ. Так, на відміну від інших каменів, вона не зникає відразу після використання, і все ж, в неї потрапляють і дрібні душі - а їх для зарядки сильного зброї може бути недостатньо. Вирішити проблему можна, опанувавши навичками школи закликання, так як душа покликаного істоти може заповнити зірку, але гравці все одно радять не обмежуватися їй одній і носити з собою кілька каменів душ різної величини.

відмінності

Ключова відмінність двох артефактів - в душах, які вони можуть захоплювати. Біла зірка Азури може захоплювати тільки душі істот, що населяють Тамріель - тварин, даедра, кого завгодно, крім людей. Для дрібних потреб, на зразок перезарядки магічних предметів або створення нових цього може бути достатньо - хоча артефакт містить в собі тільки одну душу, вона може зарядити чарівний предмет навіть невеликою кількістю одиниць.

Однак Чорна Зірка Азури здатна захоплювати душі людей - і вони завжди будуть дуже великими. Іншими словами, саме людські душі дозволяють створювати максимально могутні предмети, тому артефакт може стати в нагоді тим, хто планує впритул зайнятися зачарованість. В окремих випадках різниця може бути непомітна, але в сумі може вилитися в досить пристойний набір обладунків та зброї. Знайти людину-жертву може бути не дуже складно, якщо врахувати, що по всьому Скайріме розкидані занедбані форти, що стали притулком бандитів і розбійників, готових накинутися на протагоніста при першій же можливості.

У деяких версіях гри, втім, зустрічається баг, через який Чорна Зірка може захопити як чорні, так і білі душі, хоча деякі дотримуються думки, ніби так і було задумано. Якщо врахувати, що в такому випадку в артефакті в один момент може потрапити не найбільша душа, ефективність артефакту різко впаде. Стверджують різне: хтось каже, що у версії 1.9 ця помилка виправлена, в той час як ті, хто користується Золотим Виданням, це спростовують.

висновки

Обидва артефакту знадобляться гравцеві The Elder Scrolls в тому випадку, якщо він має справу з зачарованими предметами - іншими словами, хоче зробити свою екіпіровку більш ефективною. Чорна Зірка Азури дозволяє створювати більш потужна зброя і обладунки, але при цьому заповнюється набагато рідше білою, так як, об'єктивно, істот на просторі Скайріма набагато більше, ніж людей, вбивство яких не буде вважатися злочином.