Чим відрізняються браузерні ігри від клієнтських?

Як ви робите вибір, коли мова йде про ММО? Віддаєте перевагу повністю онлайн MMO або ті ігри, які можуть бути встановлені безпосередньо на ваш комп'ютер?

типи MMOs

Всі знайомі з терміном MMOs і MMORPGs - розраховані на багато користувачів онлайн-рольові ігри. Хто не знає про ці захоплюючих іграх, які дозволяють грати з іншими реальними гравцями онлайн, а не з автоматизованим комп'ютером в якості суперника? Але як вибирати, яка гра MMO краще для вас?

Приклад браузерної гри

В цілому існують два типи іграшок - на основі браузера і завантажувані на основі клієнта. Браузерні ММО не вимагають завантаження. Все, що вам потрібно, це стабільне підключення до інтернету і хороший інтернет-браузер. Ви просто створюєте обліковий запис і граєте. Клієнтські вимагають завантаження і установки клієнта гри на комп'ютері, перш ніж ви зможете увійти в систему.

графіка

Завантаження клієнта на основі MMOs має перевагу, коли мова йде про графік і естетичної привабливості. Кращою частиною гри з клієнта на основі MMO є те, що вам доступна відмінна динамічна графіка. Світ Warcraft, Сага, Місто Героїв, Second Life, EVE Online і Warhammer Online - деякі з популярних іграшок, що вимагають завантаження.

Приклад клієнтської гри

Системні вимоги

Ігри на основі браузера кращі геймерами - рідко виникає необхідність перевірити відеокарту і майже не потрібно турбуватися про диск. Все, що потрібно - звичайний веб-браузер і переважно Java і Flash Player. Ви можете рідко користуватися MMO на основі клієнта, якщо ваша відеокарта застаріла або система не відповідає або перевищує основні вимоги гри. Гру неможливо правильно встановити, вона може просто зависнути і навіть привести до краху системи. Лаги, системні збої, сповільнений рух, графічні артефакти і з'являться інші проблеми, якщо немає рекомендованого обладнання.

Сотні мегабайт в великих іграх можуть бути стиснуті в десятки мегабайт, використовуючи певні інструменти - такі як Unity 3D. Будь-яке стиснення використовується в грі на основі браузера, як і в грі з клієнтською базою. Якщо ви можете зробити щось в грі на основі браузера, ви можете зробити точно таку ж річ без браузера. Тільки витрачати менше ресурсів на посередників і мати кращий доступ до локального комп'ютера.

Основні відмінності браузерних ігор від клієнтських

  • Граючи в завантажуються MMO гри, ви починаєте з завантаження великого файлу перед грою. Після цього буде постійний розвиток і регулярне розподіл патчів і часті оновлення контенту. Це нормально, так як означає, що ви отримуєте більше можливостей в грі. Одна з особливостей геймплея - не можна працювати на застарілій версії. Новий клас істот - недоступний. Нові карти і локації - не відкриваються. Нові деталі персонажа - перевірте.
  • Браузер на основі MMOs має свої негативні моменти, з точки зору проблем сервера. Якщо гра популярна, для цього буде потрібно спеціальний набір серверів, які не можуть працювати гладко, без збоїв. Кожне нове розвиток може означати час простою до декількох годин.
  • Не всі браузерні іграшки мають гарну графіку, і завантаження перед початком гри графічних об'єктів займає деякий час. Хороші приклади ігор мають акцент на графіку - Habbo Hotel, Renaissance Kingdoms, Fallen Sword і Tribal Wars. Habbo Готель, до речі, славиться своїм динамічним графікою.
  • У гри на основі браузера грають всюди, де є доступ до Інтернету: в офісі, в парках, автобусі, навіть коли стоїте в черзі. Деякі з них пристосовані для різних платформ: Ipad / Iphone / смартфонів з Android системою.
  • Володіючи особистим ноутбуком і підключення до Інтернету (або через локальну Wi - Fi або за допомогою прив'язування через телефони) можна грати з клієнта в MMO також, як на основі браузера. Багато людей, які грають в EVE Online в офісах на роботі. Імовірно вони роблять те ж в парку або автобусі.
  • Браузерна основа вимагає більш низьку конфігурацію комп'ютера, ніж client-основа.

Абонементи, мікротранзакції

Ще одна значна різниця між MMOs на клієнтської основі і MMOs на основі браузера - Донат. Клієнт, як правило, має в своєму розпорядженні платою subscripion на додаток до авансу для клієнта і коробки. Багато MMOs на основі браузера можуть вільно придбати додаткові послуги, дозволяючи грати безкоштовно до того часу, поки ви не вирішите, що хочете щось додаткове для гри.

висновки

Обидва типи ігор мають свої плюси і мінуси. Висока якість, розважально і весело на MMO обох типів. Рішення, в кінцевому рахунку, зводиться до призначеного для користувача досвіду - що ви вважаєте за краще, який тип платежів вам подобається і фактичний ігровий дизайн і функції. Має сенс спробувати обидва способи, не так важливо як ви підключені, важливий сам ігровий процес. Для більшості гравців World Of Warcraft або Warhammer Online тільки гра. Це веселе абстрагування від реального світу. Спосіб випустити пару або відволіктися від стресів повсякденного життя. Це вторинне існування, втеча від реальності.