Який графічний редактор краще 3ds Max або Cinema 4D

Об'ємна анімація - це сучасний напрямок в комп'ютерній графіці, яке розвивається кілька років. Графічні редактори з кожним роком стають все краще і професійніше. Серед широкого вибору легко знайти програму для новачків і фахівців. У розмаїтті редакторів, мають велику популярність 3ds Max і Cinema 4D. Щоб зрозуміти, яка програма краще, потрібно розібратися в їх можливості та особливості.

3ds Max

Редактор з'явився в 1990 році. В даний час він вважається одним з кращих засобів для професійної діяльності. Даний інструмент широко використовується в архітектурному і дизайнерському мистецтві.

Головна функція - створення 3D-графіки. Програма надає наступні типи моделювання:

  1. полігональне - розробка моделей різної складності.
  2. На основі примітивів - міститься велика бібліотека стандартних елементів, які є основою для складних моделей.
  3. На основі сплайнів - тривимірні криві служать основою для об'ємного каркаса.
  4. На основі NURBS-кривих - моделювання гладких поверхонь і органічних об'єктів.
  5. На основі поверхонь Безьє - застосовується мережу контрольних точок.

3ds Max має розширену функцію візуалізації. Використовуються ефекти тіней і світла, фактури різних матеріалів, глибина різкості, експозиція. Анімації піддаються всі елементи, що знаходяться на робочому полі. Можна анімувати цілий об'єкт або конкретну його деталь. Створюються ефекти природного руху вогню, диму, бризок, снігу і рідини.

Користувач може самостійно створювати інструменти анімації і використовувати їх в роботі. З їх допомогою, формуються нові контролери для створення графів. Графічний редактор працює з об'ємними файлами, створеними і зміненими в інших програмах. Можлива робота над проектом за допомогою зовнішніх посилань.

Для 3ds Max розроблено велика кількість плагінів і доповнень. Багато з них створені для спрощення стандартної роботи. Кожне доповнення виконує певне завдання.

Додаткові можливості редактора:

  • модуль HairandFur.
  • Текстурування і UV-маппінг.
  • Моделювання твердотільних об'єктів.
  • булеві операції.
  • система частинок.

Це найпопулярніші функції програми. Набір операцій залежить від версії. Деякі функції можуть з'єднуватися в єдину.

Cinema 4D

Даний програмний пакет призначений для створення і редагування об'ємної графіки. Cinema 4D використовується для:

  1. Створення 3D-графіки.
  2. Анімації об'єктів і процесів.
  3. рендеринга сцен.
  4. Створення візуальних спецефектів.
  5. Створення природної текстури для об'ємних об'єктів.

ресурс поєднує різні типи моделювання (Полігональне, на основі сплайнів і модифікаторів). При редагуванні проектів, здійснюється швидкий перехід між елементами (вершини, ребра, поверхні, об'єкти).

Cinema 4D має безліч розширень і додаткових модулів з професійними інструментами. Програма налаштовується під спеціалізацію користувача. На основну версію редактора можна встановити сторонні візуалізатори.

У редакторі є великий розділ для роботи зі світлом. Відблиски і тіні виглядають правдоподібно, що надає об'єктам реалістичності. У розширенні MoDynamics створюється реалістична візуалізація різних фізичних явищ (сила тяжіння, тертя, зіткнення).

Є можливість клонування об'єктів для створення складної анімації на безліч елементів. Процедура здійснюється за кілька прийомів. Багато шейдери і зображення створені, як шаблони.

Загальні технічні особливості

Стартовий набір інструментів і шаблонів є стандартним для кожного графічного редактора. За допомогою нього можна створити однакові об'ємні моделі в різних програмних пакетах. Для професійних користувачів, є розширені версії за вищою ціною.

Деякі стандартні версії 3ds Max і Cinema 4D знаходяться в безкоштовному доступі, але у них немає великого набору інструментів. Багато компаній і освітні установи набувають права на використання графічних редакторів, якщо їх вивчення необхідно для роботи або отримання спеціальності.

відмінні характеристики

  1. Використання ресурсів комп'ютера. З новим оновленням 3ds Max, в програму впроваджуються нові опції і розширення. Вони не замінюють, а надбудовуються на попередні версії. Такий підхід сильно гальмує функціональність ПК, якщо він не оптимізований під роботу потужного редактора. При розробці Cinema 4D, зміни замінюють застарілі версії опцій. Це забезпечує швидку і ефективну роботу на стандартному комп'ютері.
  2. Навігація і інтерфейс. Інтерфейс Cinema 4D адаптований під російську мову. Щоб активувати цю функцію 3ds Max, необхідно змінити файлові налаштування. У Cinema 4D автоматично відкривається менеджер об'єктів, де видно всі елементи і їх ієрархічні зв'язку. Для включення такої опції в 3ds Max, необхідно відкрити 2 окремих меню, що незручно при роботі.
  3. режим ізоляції. Ця функція ізолює обраний об'єкт, шляхом приховування інших елементів. У програмі 3ds Max використовується клавішна комбінація Alt + Q, що зручно при моделюванні і редагуванні. У Cinema 4D дана функція відсутня. Щоб активувати подібну опцію, необхідно придбати розширення.
  4. мультизадачність. У Cinema 4D можна відкрити одночасно кілька проектів, і, при цьому, робота ПК не погіршується. При редагуванні об'єкта, інші знаходяться в фоновому режимі. У меню можна швидко перемикатися між проектами. Також, програмний пакет працює з файлами, створеними в різних версіях редактора. В 3ds Max такі функції відсутні.

Який графічний редактор краще?

Професійні аніматори можуть працювати в різних програмах. Кожен користувач звикає до конкретного ресурсу. За технічними характеристиками, Cinema 4D краще, однак його особливості можна застосувати і в 3ds Max, якщо завантажити додаткові розширення.