Яку відеокарту краще взяти GeForce GTX 970 або GTX 1050?

Відеокарта (вона ж відеоадаптер або графічний прискорювач) - це пристрій, призначений для обробки і перетворення графічних даних, що зберігаються в оперативній пам'яті електронно-обчислювальної машини (ЕОМ) або оперативної пам'яті самої відеокарти, в форматі, прийнятному для подальшої передачі на пристрій візуального виведення інформації (монітор, дисплей якого-небудь пристрою і т. п.). За ступенем інтеграції підрозділяються - на вбудовані (Інтегровані в конструкцію системної плати) та зовнішні (Встановлюються в спеціальний роз'єм системної плати). За призначенням ЕОМ (комп'ютера) підрозділяються - на десктопні (для стаціонарних ЕОМ) і мобільні (для мобільних ЕОМ).

Відеокарта GTX 970

Це десктопна зовнішня відеокарта, виконана на основі архітектури Maxwell за технологічним процесом 28 нанометрів. Вона оснащена 1 відеопроцесором з можливістю збільшення його робочої частоти при зростанні рівня навантаження. Карта має 256-бітний інтерфейс і 4 гігабайти оперативної пам'яті GDDR5, що працює на частоті 7010 МГц, що забезпечує максимальну пропускну здатність пам'яті 224 Гбайт / с. За форм-фактору це двухслотовий відеоадаптер з інтерфейсом підключення PCI-E 3,0 × 16. Дана відеокарта розрахована на любителів комп'ютерних ігор. За даними сайту technical.city вона забезпечує непогану продуктивність в ігрових тестах на рівні 37,03% від лідера, в якості якого прийнята NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI (мобільна).

Відеокарта GTX 1 050

Це десктопна зовнішня відеокарта, виконана на основі архітектури Pascal за технологічним процесом 14 нанометрів. Вона оснащена 1 відеопроцесором з можливістю розгону його робочої частоти при збільшенні рівня його навантаження. Карта має 128-бітний інтерфейс і 4 гігабайти оперативної пам'яті GDDR5, що працює на частоті 7008 МГц, що забезпечує максимальну пропускну здатність пам'яті 112 Гбайт / с. За форм-фактору це двохслотова карта з інтерфейсом підключення PCI-E 3,0 × 16. Даний відеоадаптер розрахований на любителів комп'ютерних ігор. За даними сайту technical.city вона забезпечує слабку продуктивність в ігрових тестах на рівні 12,75% від лідера, в якості якого прийнята NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI (мобільна).

Загальні характеристики розглянутих відеоадаптерів

  • Однаковий інтерфейс підключення PCI-E 3,0x
  • Відеопам'ять розглянутих відеоадаптерів належить до одного типу (DDR SDRAM) і покоління (5-е покоління).
  • Рівний обсяг власної відеопам'яті - 4 гігабайти (Для референсних версій, випущених на підприємствах розробника відеокарт). Ряд виробників, за своєю ініціативою, занижують обсяг відеопам'яті GTX 1050 до 2 гігабайт.
  • Схожі (практично рівні) частоти роботи оперативної пам'яті відеоадаптера (7000 МГц і 7008 МГц відповідно).
  • Підтримка ряду однакових технологічних рішень:
    • 3D Vision - технологія стереоскопічного проектування для 3D-відео.
    • Game Stream - технологія для гри в комп'ютерні ігри на телевізорі за допомогою бездротової консолі. Забезпечується дозвіл до 1080p при частій зміні складу кадрів 60 FPS.
    • CPU Boost - технологія автоматичного розгону робочої частоти відеоядра в залежності від його поточної температури.
    • CUDA - програмно-апаратна архітектура паралельних обчислень.
  • Підтримка інтерфейсів прикладного програмування (API):
    • DirectX 12 - набір компонентів, що дозволяє програмам (в першу чергу ігор) безпосередньо взаємодіяти з відео- і аудіопристроями.
    • OpenGL - програмний інтерфейс для малювання складних тривимірних сцен з простих примітивів.
  • Мають однакову ширину (111 мм) І товщину (2 слота).
  • Обидва графічних прискорювача мають однакову систему охолодження - активне повітряне на базі радіатора і 2-х вентиляторів.

Єдині риси і відмінні характеристики розглянутих відеоадаптерів

Представляючи собою графічні прискорювачі для настільних комп'ютерів і розраховані, в основному, на геймерське застосування, розглядаються пристрої мають ряд відмінностей:

  • Вони виготовлені на основі різних архітектур і впровадження нових технологічних процесів - Maxwell (28 нанометрів, 5200000 транзисторів) і Pascal (14 нанометрів, 3300000 транзисторів) відповідно.
  • У GTX 970 ширина шини пам'яті дворазово перевершує таку у її опонента (256 біт проти 128 біт), Що, при інших рівних параметрах, забезпечує пропускну здатність відеопам'яті в 224 і 112 гігабайт / с відповідно.
  • Різні частоти функціонування ядра видеопроцессора - 1050 МГц (1178 МГц при режимі Boost) проти 1290 МГц (1392 МГц при режимі Boost) відповідно.
  • Для забезпечення розподілених обчислень на GTX 970 знаходиться 1164 шейдерних (універсальних) процесора, проти 640 у її опонента.
  • На першому графічний прискорювач число текстурних блоків і блоків растеризації (для промальовування графіки) - 104 і 56, проти 40 і 32 на другому пристрої.
  • Перший графічний прискорювач підтримує майже в 2 рази менше максимальний дозвіл графіки, ніж другий.
  • Максимальна кількість моніторів для підключення до першого пристрою - 4, до другого - 3.
  • GTX 970 підтримує допоміжні технологічні рішення:
    • GeForce ShadowPlay - забезпечує можливість запису гри або останніх 30 секунд (по команді гарячою клавішею) з дозволом до 4K і частотою зміни кадрів 60 FPS.
    • Game Works - технологія для створення реалістичної фізики частинок, диму, вогню, руйнувань, вовни, волосся, тканин, освітлення і т. п.
    • SLI - технологія використання потужності декількох відеоадаптерів для обробки 3D-зображення.
    • GeForce Experience - дозволяє автоматизувати вибір оптимальних графічних налаштувань в іграх за рахунок оцінки оптимальності зміни всієї ЕОМ.
    • Surround - створення просторового акустичного ефекту в умовах обмеженого простору кінозалу або кімнати для домашнього кінотеатру.
    • Adaptive Vertical Sync - технологія для запобігання тремтіння кадрів і розриву зображення.
  • GTX 1050 підтримує допоміжні технологічні рішення:
    • VR Ready - технологія підтримки для роботи з пристроями віртуальної реальності.
    • Multi-Projection - движок мультіпроекціі, що забезпечує коректне сприйняття зображення, коли користувач знаходиться в оточенні кількох моніторів.
    • Multi-Monitor - підтримка роботи з декількома моніторами.
    • Ancel - функція зйомки в іграх фотографій зі збільшеним дозволом, з оглядом в 360 градусів, 3D-стереофотографій.
    • ShadowWorks - програмний компонент, що відповідає за натуралізацію тіней.
  • GTX 1050 також підтримує інтерфейс прикладного програмування (API) Vulkan. Він забезпечує додаткову підтримку багатопотокових обчислень, підвищення ступеня прямого контролю над графічним адаптером і зниження навантаження на центральний процесор.
  • GTX 970 вимагає для підключення 2 додаткових 6-pin роз'єму живлення. Для її опонента додаткове живлення не потрібно.
  • Потужність першого графічного адаптера - 148 Вт (Рекомендований блок живлення - 500 Вт), другого - 75 Вт (Рекомендований блок живлення - 300 Вт).

Критерії вибору оптимальної відеокарти

GTX 970 є більш прийнятним варіантом в разі, якщо:

  • Вона призначена для збірки ігрового комп'ютера в наступних випадках:
    • Для любителів новітніх ігор з дуже високими вимогами до параметрів ігрової графіки.
    • Для геймерів, що пред'являють високі вимоги до деталізації відображення параметрів навколишнього ігрового світу (розгойдане трава, листя на деревах, горіння вогню, вибухи і т. Д.).
    • Коли необхідно здійснювати професійну відеозапис ігрового процесу, в тому числі з максимальною якістю 4К (див. Технологію GeForce ShadowPlay).
    • Коли відеокарта використовується для послідовного тестування ігрових характеристик комп'ютерів різних конфігурацій (див. Технологію GeForce Experience).
    • Коли необхідно наростити потужність обробки графічної інформації за рахунок установки додаткових відеокарт, що працюють в зв'язці з основною (див. Технологію SLI).
  • Вона призначена для обробки потужної 2D і 3D-графіки в системах автоматизованого проектування і потужних дизайнерських програмах (в тому числі, коли необхідна зв'язка з декількох відеокарт для збільшення швидкості обробки графіки).
  • Вона призначена для використання в комп'ютері, що видає зображення на екран невеликого кінотеатру або для домашнього кінотеатру (див. Технології Surround і Adaptive Vertical Sync).
  • Вона призначена для використання в пристроях для Майнінг криптовалюта.

GTX 970 є більш прийнятним варіантом в разі, якщо:

  • Вона призначена для збірки ігрового комп'ютера в наступних випадках:
    • Коли, за браком коштів, збирається бюджетний варіант ігрового комп'ютера.
    • Коли ЕОМ призначена для забезпечення ігрового процесу з використанням пристроїв віртуальної реальності (див. Технологію VR Ready).
    • Коли для відображення ігрового процесу використовуються кілька моніторів, розташованих під кутом один до одного (див. Технологію Multi-Projection).
    • Коли комп'ютер купується з метою створення оглядів 3D-ігор, що вимагають якісних фотографій ігрового процесу і ігрових світів (див. Технології Ancel і ShadowWorks).
  • Вона призначена для використання в ЕОМ, керуючих моніторами вуличної реклами і великими інформаційними екранами (За рахунок вихідного сигналу з дуже високою роздільною здатністю).